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스퍼기어2

기어(Gear)의 설계 기어(Gear)의 설계 방법, 스퍼기어(평기어)의 설계   목차1. 기어(Gear)란?2. 기어의 설계 방법  2-1. 기어의 설계 단계별 구분  2-2. 기어 설계의 기초  2-3. 기어 설계에 필요한 조건을 정하는 순서  2-4. 기어 설계 프로그램3. 스퍼기어의 설계  3-1. 스퍼기어(평기어) 설계 시 고려사항  3-2. 스퍼기어 설계 공식  3-3. 스퍼기어 설계 진행 순서  3-4. 스퍼기어 중심거리 계산4. 기어 모듈 선정5. 기어 물림률 계산6. 마무리 1. 기어(Gear)란? 기어나 톱니바퀴는 톱니가 맞물려 동력을 전달하는 장치입니다. 이는 매우 간단한 단순 기계로, 두 축의 회전 방향이 반대일 때, 벨트를 사용하지 않고 원형바퀴를 직접 접촉시켜 구름 마찰을 이용하여 동력을 전달할 수 있.. 2024. 8. 11.
기어(gear) 기어(gear)는 한 축으로부터 다른 축으로 동력을 전달하는 데 사용되는 대표적인 전동용 기계요소이다. 기어는 동력을 주고받는 두 축사이의 거리가 가까운 경우에 사용되며, 동력전달이 확실하고 속도비를 일정하게 유지할 수 있는 장점이 있어 전동 장치, 변속 장치 등에 널리 이용된다. 맞물려 회전하는 한 쌍의 기어에서 이 수가 많은 쪽을 기어, 이 수가 적은 쪽을 피니언(pinion)이라 한다. 1. 기어 각 부분의 명칭    기초원(base circle): 인벌루트 곡선(involute curve)의 기초가 되는 원. 피치원(pitch circle): 스퍼 기어의 원형인 마찰 기어의 원주에 해당되는 가상의 원. 맞물려 회전하는 한 쌍의 기어에서 두 피치원은 구름 접촉을 하며, 그 접촉점을 피치점(pitch.. 2024. 8. 11.
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